Artur jedzie w niej na koźle, prowadząc kilku ludzi w kierunku raju, z którego archanioł wygonił Adama i Ewę. Czyli to Artur jest w tej katedrze DRUGIM ADAMEM a nie Jezus. Już w tym miejscu chyba widzicie, że o wodzach czy królach można było w przeszłości rzec - "on jest JAK ARTUR".
King Arthur II to kontynuacja udanej gry łączącej elementy strategii i RPG-a. Gra utrzymana jest w wyraźnie bardziej mrocznej atmosferze niż pierwowzór i wprowadza masę ulepszeń w stosunku do swojego poprzednika. Za produkcję ponownie odpowiada studio Neocore Games znane również z takich tytułów jak: Lionheart: Wyprawy Krzyżowe oraz Crusaders: Twoje królestwo. Akcja gry zaczyna się w niecały rok po wydarzeniach z pierwszej części. Jako Artur zjednoczyliśmy południową Brytanię i zapanował pokój. Sielankę przerywa spisek królowej-wiedźmy Morgawse. Posłusznemu jej rozkazom zabójcy nie udało się pozbawić nas życia, ale jego atak spowodował ranę, która nigdy się nie zagoi. Jakbyśmy mieli mało problemów, Święty Graal został roztrzaskany, a magia królowej pozwoliła na powrót Fomorian. To demoniczne plemię zostało przed wiekami wypędzone z Wysp i teraz zamierza się zemścić, niszcząc wszystko na swej drodze. Nasz cel to, oczywiście, ocalenie królestwa i obrona jego mieszkańców, ale nie będzie to łatwe zadanie. Rycerze Okrągłego Stołu nie są już bowiem wierną nam grupą szlachetnych wojowników. Zamiast tego, zaczęli walczyć ze sobą. Część z nich próbuje stawić czoło najeźdźcom, ale czynią to samotnie, co skazuje ich na porażkę. W przeciwieństwie do bajkowej pierwszej części, King Arthur II to znacznie mroczniejsze klimaty. Na początku kampanii sytuacja będzie wydawała się niemal beznadziejna. Z każdej strony otaczają wrogowie, wśród których znajdą się nie tylko Fomorianie, ale również walijskie Smocze Królestwa, dysponujące potężną magią plemiona Piktów na terenach Szkocji, demoniczne legiony nieistniejącego już Imperium Rzymskiego w Nortumbrii oraz zwykli ludzcy lordowie, w tym część naszych dawnych sojuszników. Zabawa w grze ma dwie płaszczyzny. Aspekt strategiczno-ekonomiczny odbywa się w turach, z których każda odpowiada jednej z pór roku, natomiast bitwy toczą się już w czasie rzeczywistym. W porównaniu do pierwowzoru skala potyczek została wyraźnie zwiększona i pozwala nam na dowodzenie bardziej licznymi armiami. Dodatkową atrakcją są starcia z potężnymi bossami, których pokonanie jest prawdziwym wyzwaniem nawet dla weteranów pierwszej części. Gra oferuje oczywiście masę nowych jednostek i bohaterów. Nie brakuje też nowych maszkar, na których nasze wojska mogą sprawdzić ostrość swoich mieczy. Istotną rolę ponownie odgrywają elementy RPG, które rozgrywane są w formie gry paragrafowej. Zabawę uprzyjemnia wyraźnie ulepszony system kamery. W porównaniu do pierwowzoru znacznie rozszerzono teren działań. W „jedynce” mogliśmy bawić się jedynie na terenach południowej Brytanii. Tym razem mapa obejmuje również środkową oraz północną część wyspy, w tym Szkocję. W bitwach autorzy wprowadzili do starć dodatkowe „piętro” w postaci jednostek latających. Kompletnie przebudowano także system magii. Teraz każda strona na początku starcia dysponuje magiczną tarczą, której siła wyrażona jest w punktach. Aby nasze zaklęcie zadziałało przeciwko wrogowi musi mieć wyższy poziom niż jego tarcza. System ten powoduje, że obie strony sporo czasu spędzają na osłabianiu tarczy przeciwnika. Osiągamy to eliminując elementy dające drugiej stronie bonusy, a więc na przykład zabijając jej bohaterów czy odbijając punkty strategiczne. Produkcja została nieco uproszczona dzięki wyeliminowaniu systemu podatkowego oraz aprowizacji w żywność. W zamian za to, znacznie rozszerzono spektrum możliwych do wybudowania elementów danej prowincji oraz zaserwowano graczom bogaty repertuar gotowych do werbunku jednostek bojowych. Plusem jest tutaj różnorodność formacji militarnych z jakimi przyjdzie nam skruszyć kopię na polach bitewnych średniowiecznej Brytanii. Poza rozbudowaną kampanią opartą na silnym wątku fabularnym twórcy zadbali też o tryb multiplayer, w którym mamy możliwość rozegrania taktycznych bitew na różnych mapach za pośrednictwem sieci LAN lub Internetu. Mocną stroną gry jest oprawa graficzna. Całość zbudowano na autorskim silniku Neocore wspierającym DirectX 10 i 11. Umożliwia on pokazywanie gigantycznej skali starć, przy jednoczesnym wysokim poziomie detali każdej z jednostek. Gra w pełni sprawna, sprawdzona przed wystawieniem. Idealny stan. Każdą grę pakuję bardzo starannie, by bezpiecznie trafiła do odbiorcy w nienaruszonym stanie. Zdjęcia aukcji są faktyczne , dokładnie to co na zdjęciu trafi do Ciebie po zakupie! :) Zapraszam i zachęcam do zakupu, naprawdę warto. UWAGA : GRA MA WYKORZYSTANY KLUCZ AKTYWACYJNY, NIE ZADZIAŁA PO INSTALACJI, NADAJE SIĘ TYLKO I WYŁĄCZNIE DO KOLEKCJI. NALEŻY DOKUPIĆ CYFROWY KLUCZ, BY W PEŁNI CIESZYĆ SIĘ Z ROZRYWKI.
Poznaj Artura Króla - psychologa, trenera i coacha, który oraz dowiedz się jak może pomóc Tobie lub zespołowi, w którym pracujesz w rozwoju umiejętności mięk
Drugi dzień Wiosnobrania, czyli coś dla fanów strategii Tytułów w promocji jest wiele, my zwracamy jednak uwagę na strategie, czyli jeden z ambitniejszych gatunków gier. Oto 10 rekomendacji Komputer Świata.
2. Zgłoś jeśli naruszono regulamin. Tom I Jerry • Bajki & Baśńie • pliki użytkownika SmerfPS przechowywane w serwisie Chomikuj.pl • Tom i Jerry Zycie z Tomem.mpg, Tom i Jerry Wyrosniete Niemowle.mpg.
Piękny, kolekcjonerski model Króla Artura. Nie posiada zasad w grze, ale jest idealnym zwieńczeniem kolekcji Tainted Grail. Data pojawienia Dostępna liczba sztukDostępność całkowita4 szt. (realizacja w naszym magazynie0 w punktach Bonito Darmowa dostawa już od 299,00 zł Składasz zamówienie wybierając wcześniej Paczkomat, w którym chciałbyś je odebrać. Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki. Otrzymujesz wiadomość e-mail oraz SMS od Paczkomatów InPost z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego Paczkomatu. Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru telefonu i podaniu kodu, który jest w wiadomości SMS. Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z Paczkomatu masz 48 godzin. Składasz zamówienie wybierając wcześniej miejsce, w którym chciałbyś je odebrać. Może to być placówka pocztowa, sklep Żabka, Freshmarket lub stacja Orlen. Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki. Otrzymujesz wiadomość e-mail oraz SMS od Poczty Polskiej z informacją o dotarciu przesyłki do wybranej placówki. Pracownik w placówce wyda przesyłkę po podaniu danych odbiorcy zgodnych z danymi na przesyłce oraz po okazaniu dowodu osobistego. Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z placówki pocztowej masz 7 dni. Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia. Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki Listonosz doręcza przesyłkę. Składasz zamówienie wybierając wcześniej kiosk, w którym chciałbyś je odebrać. Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki. Otrzymujesz SMS-a od firmy Orlen z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego kiosku. Pracownik kiosku wydaje przesyłkę po podaniu otrzymanego w SMS-ie specjalnego kodu. Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z kiosku masz 3 dni. Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia. Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki. Kurier doręcza przesyłkę. Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia. Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki. Kurier doręcza przesyłkę. * opcja płatności przy odbiorze kosztuje dodatkowo 2,00 zł
. t2j7wbvr13.pages.dev/601t2j7wbvr13.pages.dev/637t2j7wbvr13.pages.dev/871t2j7wbvr13.pages.dev/750t2j7wbvr13.pages.dev/858t2j7wbvr13.pages.dev/318t2j7wbvr13.pages.dev/100t2j7wbvr13.pages.dev/399t2j7wbvr13.pages.dev/983t2j7wbvr13.pages.dev/561t2j7wbvr13.pages.dev/549t2j7wbvr13.pages.dev/720t2j7wbvr13.pages.dev/913t2j7wbvr13.pages.dev/59t2j7wbvr13.pages.dev/96
król artur 2 poradnik